2. ARAÇLAR PANELİ
2.1. Seçim Araçlarını (Marquee Tools) Kullanmak
Seçim araçları resim veya grafiklerin belli bir bölgesinin seçilmesini sağlar. Seçim araçları dikdörtgen (rectangle) ve yuvarlak (oval) olmak üzere iki çeşittir."Bitmap"in altında bulunan ilk araçtır.
 |
Dikdörtgen (Rectangle) seçim aracı kullanılarak resmin bir bölgesi seçilmiştir. |
Araçlar kutusundaki işaretçi (pointer) aracı ile seçilen bölge başka bir yere
taşınır. Alt seçim (Subselection) aracı ile seçili bölgenin kopyaları oluşturulur.Bitmap araçları
kullanılarak seçili bölgenin rengi değiştirilebilir, silinebilir, kalemle boyanabilir,
bulanıklaştırılır. Bu da bize resim veya grafiklerde çalışmanın tamamı değil de belli bir bölge
üzerinde çalışma imkânı verir.
Seçim araçları ile seçilen alanın dışında ki alan seçilmek istendiğinde Select/Select
Inverse (Seçim/Seçimi Ters Çevir) komutu kullanılır (Kısa yol tuşu Ctrl + Shift + I). Bu
bize bir resim içerisinde bir bölge seçildikten sonra seçili alan dışındaki yerlerle çalışma
imkânı verir.
2.2. Taşıma Araçları
İşaretçi(Pointer) / Arkasındakini Seç
(Select Behind) (V, O) |
|
Altseçim (Subselection)(A, 1) |
Şekilde görülen taşıma araçları ile resim veya grafikler tuval (canvas) içerisinde
taşınabilir. Pointer aracı Alt tuşu ile birlikte kullanıldığında resim ve grafiğin kopyası oluşturulur.
2.3. Kırpma Aracı
Kırpma (Crop) aracı resimlerin veya grafiklerin belli bir bölgesinin seçilmesini
sağlar. Diğer bir değişle seçili bölge dışındaki alanı silmiş oluruz.

Resmin kırpma aracı ile işaretlenmiş şekli |
Kırpma aracı ile resmin bir bölgesinin alınmış hali |
Kırpma aracı seçildikten sonra resim veya grafik üzerinde kırpılmak istenen yerin
başlangıcında farenin sol tuşuna basılır.Tuş bırakılmadan kırpılmak istenen alan
işaretlenir. İşaretlenmeden sonra tuş bırakılır. Kırpma işleminden vazgeçilmek isteniyor ise
Esc tuşuna basılır. Kırpma işlemini tamamlamak için işaretlemeden sonra Enter tuşuna
basılır.
2.4. Sihirli Değnek (Magic Wand) Aracı
Sihirli değnek aracıyla aynı veya benzer renkleri içeren komşu piksellerin
seçilmesi sağlanır.
| |
Sihirli değnek aracının özellikleri |
Benzerlik düzeyi özellikler (properties) penceresindeki Tolerance değeri ile
belirlenir. Tolerance değeri düşürülürse birbirine yakın renkler seçilir. Örneğin, tolerance
değeri 0 yapılırsa tek renk seçilir. Tolerance değeri yükseltildiğinde ise daha fazla rengin
seçilmesi sağlanır. Tolerance değeri en fazla 255 değerini alır.Tolerance değeri yükseltildiğinde seçilecek alan genişletilir,
tolerance değeri küçültüldüğünde ise seçilecek alan daraltılmış olunur.
Edge (kenar) menüsü seçilen piksellerin kenar görüntüsünü kontrol eder. Edge
menüsü hard (sert) seçilen kenarların merdiven şeklinde seçilmesini sağlar. Anti aliasing
(düzgünleştirme) seçeneği kenarlardaki ön ve arka plan pikselleri karıştırarak daha
yumuşak bir görüntü oluşmasını sağlar. Feather seçeneği ise kenar rengi ile arka plan
renginin karıştırılmasını sağlar yani harmanlar. Karışım değeri ise sürgü kaydırılarak
ayarlanır.
Live Marquee (aktif seçim alanı) özelliği ise seçim yapıldıktan sonra özelliklerin
değiştirilmesini sağlar. Bu özellik aktif edilmiş ise bir bölge seçildikten sonra Tolerance
değeri ve Edge özellikleri değiştirilebilir.
Sihirli değnek aracı ile bir yer seçildiğinde, seçili alana ilave yapmak için Shift tuşuna
basılarak seçili alanlar genişletilir. Alt tuşuna basıldığında ise seçili bölgeler seçimden
çıkartılır.
Sihirli değnek aracı seçili bölgeler üzerinde çalışmayı sağlar. Seçim yapıldıktan sonra
çalışmalar seçili olmayan bölgeleri etkilemez. Bu çalışmalar; seçili bölgenin silinmesi,
taşınması renk çalışması, bululaştırma, kopyalama gibi uygulamalar olabilir.
2.5. Kement (Lasso) Araçları
Kement ve poligon araçları resim ya da grafik çalışmalarında belli bir alanın serbest
olarak seçilmesini sağlar.
Burada kullanıcı tarafından isteğe bağlı olarak kapalı alanlar oluşturulur ve
üzerinde çalışılır. Kement aracı seçildiğinde seçilmek istenen alanın başlangıcında farenin
sol tuşuna basılır. Alan seçilinceye kadar tuş bırakılmaz. Başlangıç noktasına gelindiğinde
fare göstergeci küçük kare şeklini alır. Kare şekline geldiğinde tuş bırakılır. Eğer başlangıç
noktasına varmadan farenin sol tuşu bırakılır ise araç tarafından alan kapatılır.
Poligon aracının kement aracından farkı seçilmek istenen alanın kenarlarının düzgün
çizgi olmasıdır. Farenin sol tuşunu sürekli basılı tutmaya gerek yoktur. Araç seçildikten
sonra tuşa bir defa basılır. Dâhil edilmek istenen alanın kenarlarında farenin sol tuşuna
basılarak bölge oluşturulur. Başlangıç noktasına gelindiğinde farenin göstergeci küçük
dikdörtgen şekline alır. Farenin sol tuşuna basılarak seçili alan tamamlanır.
Bu araçta da shift ve alt tuşlarını kullanabiliriz.
2.6. Lastik Damga (Rubber Stamp) Aracı
Lastik damga aracının araç kutusundaki yeri |
Lastik damga aracının bazı özellikleri |
Bir resim ya da grafik rötuşlanmak ya da kopyalanmak istendiğinde lastik damga
aracının kullanılması yararlı olacaktır.
Aşağıdaki resimde simge seçildikten sonra
resim üzerinde simgenin aldığı şekil görülmektedir.
 |
Rubber Stamp Aracının Kullanımı |
Bir bölgeyi rötuşlamak istendiğinizde ayar noktası yakın seçilmelidir. Ayar noktası ile
fırça yakın seçildiğinde renkler birbirine yakın olur.
Kopyalama ve rötuşlama işlemine başladıktan sonra ayar noktası ile fırçanın
konumları değiştirilmek istendiğinde Alt tuşuna basılır. Alt tuşu basılı tutulur. Farenin sol
tuşu ile ayar noktasının yeri belirlenir. Alt tuşu serbest bırakılır ardından farenin sol tuşu
serbest bırakılır. Ayar noktası belirlendikten sonra farenin sol tuşu bir defa basılıp bırakılarak
fırçanın yeri belirlenir. Ayar noktası ve fırçanın yeri belirlendikten sonra farenin sol tuşu
kullanılarak işlem yapılır.
Özellikler (Properties) denetçisindeki Size (boyut) özelliği kullanılarak
fırçanın genişliği değiştirilir. Edge (Kenar) özelliği kullanılarak ta fırçanın kenar çizgisinin
yumuşaklığı ayarlanır.
Aşağıdaki resimde lastik damga aracı kullanılarak resmin belli bir bölgesi
kopyalanmıştır.

2.7. Silgi (Eraser) Aracı
| |
Özellikler (properties) denetçisindeki silgi aracının
bazı özellikleri |
Silgi (Eraser) aracı resim ya da grafik üzerinde istenilen alanların silinmesini sağlar.Silgi aracına ait özellikler properties penceresinden değiştirilebilir. Bunlar:
Boyut (Size) ile silginin boyutu değiştirilir. Edge (kenar) silgi çizgilerinin
yumuşaklığı ayarlanır. Shape (Şekil) özelliği ile silgi kare ve daire seçilebilir.
Yukarıdaki şekilde görülen "100" ise silginin silme yüzdesini göstermektedir.Bu değer de değiştirilebilir.
2.8. Bulaştırma (Smudge) Aracı
| |
Fireworks 8 bulaştırma aracının bazı özellikleri |
Bulaştırma (Smudge) aracı bitişik pikselleri yayar. Bu yeni boyanmış iki farklı
boyadan birini diğerine bulaştırmak gibidir. Bulaştırma aracı da resim ya da grafik üzerinde
birbirine bitişik olan piksellerin karıştırılmasını sağlar. Resimler üzerinde çalışırken bitişik
piksellerde keskin renk farklılığı var ise Bulaştırma ve Bulanıklaştırma (Blur) araçları
kullanılarak renk keskinliği giderilebilir.
Özellikler (Properties) penceresinde aracın özellikleri değiştirilebilinir.Bu özellikler:
Size (boyut) bulaştırma aracının büyüklüğünü ayarlar.
Edge (kenar) bulaştırma aracının kenar çizgi yumuşaklığını belirler.
Shape (şekil) bulaştırma aracının şekli. Daire veya dikdörtgen seçilebilir.
Smudge color (bulaştırma aracının rengi) bulaştırma aracının rengini belirler.
Bulaştırma aracına belli bir renk atanmak istendiğinde bu seçenek aktif yapılır. Resim
ya da grafikteki renk alınmak istendiğinde renk simgesine fare ile tıklanır.Renk paleti
açıldığında resim üzerinde rengi alınmak istenen alana farenin sol tuşu ile alana
tıklanarak resim üzerindeki renk alınır.
Pressure (basınç) özelliği ile bitişik piksellerin birbirine renk karışımları
ayarlanır.
2.9. Kırmızı Göz Temizleyici (Red Eye Removal) Aracı
Fotoğraf, kamera çekimlerinde flaş ışığı göz yuvarlağının arkasına ulaştığında kırmızı
göz oluşur. Bunun sebebi flaşın kamera üzerinde olmasından veya lense çok yakın
olmasından kaynaklanır.
Kırmızı göz hatasını gidermek için flaşın yeri değiştirilir ya da harici bir flaş ünitesi
kullanılır. Resim işleme programı bize kırmızı göz hatasını giderme imkânını verir.
Kırmızı göz aracını araç kutusunda seçmek için farenin sol tuşu ile lastik damga
(Rubber Stamp) üzerinde belli bir süre basılı tutulur. Gruba ait diğer simgeler de
açıldığında grup içerisinde kırmızı göz temizleme (Red Eye Removal) aracı seçilir.
Araç seçildiğinde özellikler (Properties) penceresinde aracın özellikleri
görüntülenir. Tolerance (tolerans) değeri kırmızı tonların aralığını genişletir veya daraltır.
Tolerance değeri artırıldığında kırmızı ton aralığı artar. Azaltıldığında kırmızı ton aralığı
azalır. Strength (güç) değeri kırmızı rengin yerini alacak rengin koyuluğunu kontrol eder.
Tolerance ve Strength ayarları yapıldıktan sonra gözün kırmızı olan kısmı farenin sol
tuşu basılı tutularak işaretlenir. Farenin tuşu bırakıldığında kırmızı göz hatası giderilmiş olur.
2.10. Bitmap Nesnelerini Düzenlemek
Bir bitmap resimdeki pikselleri değiştirmek için ilk olarak düzenleme yapılacak resim
alanı seçilir. Seçim yapıldıktan sonra sadece seçili bölgenin pikselleri değiştirilebilir.
Seçimin dışındaki pikseller uygulamadan etkilenmez.
2.11. Görüntü Büyütme Oranını Değiştirme
Görüntü oranını değiştirme, resim ya da grafiğin sadece ekrandaki görüntüsünü
büyütür. Bazen resim çok büyük olduğundan ekrana sığmayabilir. Resmin görüntüsünün
küçültülmesi gerekir. Bazen de resim küçük olduğundan ayrıntılar üzerinde çalışma ihtiyacı
duyulur. O zamanda resmin ekran görüntüsünün büyütülmesi gerekebilir. Fireworks
programında görüntü büyütme oranın farklı yolları bulunmaktadır.
Resim veya grafiğin sağ alt köşesinde bulunan 100% işaretine
tıklandığında açılan menüde büyütme oranı seçilerek görüntü oranı değiştirilir. Aynı işlem
araç kutusunda görüntü büyütme simgesi ile de yapılabilir.Farenin sol tuşu ile
büyütülmek istenen alana tıklanarak görüntü büyütülür.Görüntü küçültülmek istendiğinde
Alt tuşu basılı tutulur. Farenin sol tuşu tıklanarak görüntü oranı küçültülür.
Menüleri kullanılarak yapılmak istendiğinde View/Zoom In (Ctrl +) ile görüntü
büyütülür. View/Zoom (Ctrl + -) ile görüntü küçültülür. View/Magnification menüsünden
görüntü oranları seçilerek ekran görüntüsü değiştirilir.
2.12. Tuval Rengini (Canvas Color) Değiştirme
Tuval rengi (Canvas Colors) resmin veya grafiğin arka plan rengidir. Tuval rengi
menüden değiştirilebileceği gibi resim ekranda iken, Properties penceresi kullanılarak da
değiştirilebilir.
| |
Fireworks Tuval Özellikleri |
Menüden tuval rengi (canvas color) değiştirilmek istendiğinde
Modify/Canvas/Canvas Color (değiştir/tuval/tuval rengi) seçilir. Seçildiğinde ekrana
yukarıdaki şekil gelir. Burada tuval White (beyaz), Transparent (saydam) veya Custom seçeneği
kullanılarak istenen renk seçilir.
Resim ile tuvalin boyutları uyuşmuyor ise Modify/Canvas/Fit Canvas ( Ctrl+Alt+F)
(Değiştir/Tuval/Tuvali Resme uydur) kullanılır. Ya da Properties penceresinde Fit Canvas
(tuvali resme uydur) düğmesi tıklanarak tuval boyutu resim boyutuna uygun hale getirilir.
2.13. Bilgi (Info) Paneli
 |
1 : İmlecin bulunduğu noktanın renk değerleri.
2 : Seçenekler (options) düğmesi
3 : Seçili alanın ya da resmin boyutu
4 : Göstergenin sol üst köşeye göre konumu |
Fireworks Bilgi Paneli |
Bilgi panelini ekranda görüntülemek için Window/Info (pencere/bilgi-
Alt+Shift+F12) kullanılır. Bilgi Options (seçenekler) düğmesi tıklanarak bilgi paneline ait
özellikler görüntülenir, istenirse de değiştirilir.
2.14. Seçimi Kaydetme
Resim işleme programında seçili alanları kayıt edebiliriz. Resim ya da grafiğin belli
bir alanını seçim aracı ile seçtikten sonra kaydetmek için Select/Save Bitmap Selection
(seç/Bitmap seçimini kaydet) menüsü kullanılır ekrana aşağıdaki "Save Selection" başlıklı resim gelir.Name (isim)
kısmına istenirse bir isim yazılarak seçim kaydedilir. Kayıtlı seçimi yüklemek için
Select/Restore Bitmap Selection (seç/Bitmap seçimini yenile) kullanılır.Burada kayıtlı
seçimler görünür. İstenilen seçim, seçilerek yüklenir.Kayıtlı seçimler silinmek
istendiğinde Select/Delete Bitmap Selection (seç/Bitmap seçimini sil)
kullanılarak kayıtlı seçimler silinebilir.
2.15. Düzeyleri Ayarlama
Resimlerin düzeylerini ayarlamak, resimlerin renk tonlarını, renk karşıtlığını
(kontrast) ve ara tonların ayarlanmasını sağlar. Resim üzerinde belli bir bölgenin düzeyleri
ayarlanmak isteniyorsa seçilir. Seçim yapılmazsa resmin renk düzeyi değiştirilmiş olur.
Düzeyleri ayarlayabilmek için piksel modunda çalışıyor olmak gerekir.Piksel modunda
olduğumuzu anlamak için resmin altında ki X'in kırmızı daire içerisinde olması
gerekir.Kırmızı daire içerisinde değil ise piksel modunda değildir. Daire soluk görülüyorsa
vektör ve nesne konumundadır. Bitmap konumuna geçmek için Araç kutusundaki Bitmap
simgelerinden birini seçip resme farenin sol tuşu ile bir defa tıklandığında Bitmap moduna
geçilir.
Düzeyleri değiştirmek için Filters/Adjust
Color/Leves menüsü kullanılır. Ekrana aşağıdaki şekil gelir.
Sürgüleri kaydırarak resmin renk koyulukları ve renk
karşıtlığı değiştirilir.

Pencere içerisinde bulunan siyah sürgü kaydırılarak resmin koyuluğu artırılır. Beyaz
sürgü kaydırıldığında resmin parlaklığı artar. Ara ton sürgüsü kaydırıldığında kaydırılma
yönüne göre parlaklık azalır ya da artar. Ara ton sürgüsü sola doğru kaydırıldığında ara
tonlar parlaklığı artar. Sola doğru kaydırıldığında ara tonlar koyulaşır.
2.16. Resmi Ölçekleme (Scale)
Resim ya da grafiğin tamamı ölçeklenmek istendiğinde işaretçi (Pointer) ile
seçilir. Resmin kenarlarında mavi çizgi görülür. Araç kutusunda farenin sol tuşu ile
ölçekleme (Scale) aracı seçilir.Resmin etrafında ölçekleme simgeleri görülür.
Farenin işaretçisi resim üzerindeki ölçekleme (Scale) simgeleri üzerine getirildiğinde fare
işaretçisi sola sağa, aşağı yukarı çapraz ok halini alır. Bu şekilde iken farenin sol tuşu basılı
tutulup sürüklendiğinde resim büyür veya küçülür. Ölçeklendirmeyi bitirmek için Enter
tuşuna basılır.
Resim üzerinde belli bir bölge seçim araçlarıyla (seçim, kement, sihirli değnek)
seçildiğinde ya da resim içerisine , başka bir resim ya da grafik kopyalandığında resmin
tamamı yerine seçili bölge ölçeklendirilir.Eğer ölçeklendirme yapılırken Alt
tuşu basılı tutulup ölçeklendirilirse, ölçeklendirme merkeze doğru olur.
Ölçeklendirme simgeleri üzerine farenin imleci yaklaştırıldığında, farenin imleci
yarım daire şeklini alır. Fare imleci, bu halde iken farenin sol tuşu basılı tutulup hareket
ettirildiğinde, resim farenin hareket yönüne doğru döndürülmüş olur. İşlemi bitirmek için
Enter tuşuna basılır.
2.17. Resmin Boyutunu Değiştirme
Modify/Canvas/Image Size (değiştir/tuval/resim boyutu) menüsünü seçtiğimizde
ya da İşaretçi (Pointer) seçili iken resmin dışına bir yere fareyle tıklandığında Properties
penceresinde tuvalin (Canvas) özellikleri görünür. Burada Image Size (resim boyutu)
düğmesine tıklandığında aşağıdaki pencere ekrana gelir.
 |
Constrain Proportions (orantıları kısıtla)
seçeneği ile; Pixel dimensions (piksel boyutları
yatay veya dikey) veya Print Size (çıktı boyutu)
boyutlarından biri değiştirildiğinde Fireworks
programı tarafından otomatik olarak hesaplanır.
Oranlarda uyumsuzluk olduğu zaman resmin
görüntü netliği bozulabilir. Piksel boyutları
(Pixel dimensions) birimleri piksel (Pixels)
yüzde (Percent) yapılabilir. Kâğıt boyutu (Print
Size) birimleri inç (Inches), santimetre
(Centimeters) veya piksel (Pixels) yapılabilir.
Birim karedeki piksel sayısı (Resolution)
piksel/inç (Pixels/Inch) veya piksel/santimetre
(Pixels/Cm) yapılabilir.
Resample image (resmi yeniden örnekle) seçeneği onaylı olduğunda resim boyutu
büyütüldüğünde piksel eklenir, resim boyutu küçültüldüğünde piksel çıkartılır. ve böylece
resim yeniden örneklenerek görüntü netliği sağlanır. |
Fireworks'te Resim Boyutunu Değiştirme |
2.18. Bir Seçimi Kopyalama
Seçili alanı kopyalamanın farklı yolları vardır. Bunlardan biri, Edit/Copy (Ctrl+C)
(düzen/kopyala) menüsü ile seçili bölge bilgisayarın geçici hafızasına alınır.
Kopyalayacağımız alana gelindikten sonra Edit/Paste (Ctrl+V) (düzen/yapıştır) menüsü
kullanılarak yapılır.
Bir diğer yol ise seçim yapıldıktan sonra araç kutusunda işaretçi (Pointer) aracı
seçildikten sonra Alt tuşuna basılır. Tuş bırakılmadan fare imleci seçili alan üzerine
getirildiğinde farenin sol tuşuna basılır. Fare imleci, kopyalanmak isten yere doğru
sürüklenir. Kopyalanmak istenen yere gelindiğinde önce Sol tuş ardından Alt tuşu bırakılır.
2.19. Bir Seçimi Taşıma
Seçim yapıldıktan sonra araç kutusunda işaretçi (Pointer)
seçilir. Fare göstergeci seçili alan üzerine getirildiğinde farenin sol tuşuna basılır. Fare
göstergeci taşınmak isten yere doğru sürüklenir. Taşınmak istenen yere gelindiğinde farenin
sol tuşu bırakılır.
2.20. İlave Seçim Seçenekleri
İlave seçim seçenekleri, Select menüsünde yer alırlar.
-
Select All (tümünü seç): Bitmap modunda, bir Bitmap nesnesindeki veya seçili
bir katmandaki tüm pikselleri seçer. Vektör modunda, bütün katmanlardaki
görünür nesnelerin tümünü seçer. Eğer tek katmanlı düzenleme açık ise, Select
All sadece geçerli katman üzerindeki nesneleri seçer.
-
Deselect (seçimden çıkar): Seçim alanını kaldırır ve seçimi iptal eder.
-
Superselect ( süper seçim): Bir gruptaki nesnelerden biri seçili durumdayken
nesneye ait grubun tamamını seçer.
-
Subselect (Alt Seçim): İşaretçi (Pointer) aracıyla seçilen bir gruptaki tüm
nesneleri ayrı ayrı seçer.
-
Select Similar (benzerlerini seç): Tek bir Bitmap nesnesinde, mevcut
seçimdeki renklere benzeyen renklerin etrafında ilave bir seçim oluşturur.
- Select Inverse (tersini seç): Seçili durumda olan pikselleri seçimden çıkarır ve
bunların dışındaki pikselleri seçer.
- Feather: Seçimin kenarlarına yumuşak geçişler uygular.
- Expand Marquee (kayan çerçeveyi genişlet): Seçimi ayarlanan bir piksel
sayısına göre genişletir.
- Contract Marquee (seçim daralt): Seçimi ayarlanan bir piksel sayısına göre
daraltır.
- Border Marquee ( sınır çerçevesi): Ayarlanan bir piksel sayısına göre mevcut
seçimin dışında bir seçim oluşturur. Bu seçim orijinal seçimin etrafında bir sınır
oluşturmak üzere bir renkle doldurulabilir.
- Smooth Marquee (yumuşak çerçeve): Seçimi ayarlanan bir piksel sayısına
göre yumuşatır.
- Convert Marquee to Path (seçim yola dönüştür): Seçimi bir vektör
biçiminden bir yola dönüştürür.
- Save Bitmap Selection (Bitmap seçimini kaydet): Belge içinde seçili alanı
kaydeder.
- Restore Bitmap Selection (Bitmap seçimini geri yükle): En son kaydedilen
seçimi geri yükler.
- Delete Bitmap Selection ( Bitmap seçimini sil): En son kaydedilen seçimi
siler.
|