Ana Sayfa   |   Amacımız   |   Okulumuz   |   Ziyaretçi Defteri   |   İletişim

 

2. ARAÇLAR PANELİ

2.1. Seçim Araçlarını (Marquee Tools) Kullanmak

Seçim araçları resim veya grafiklerin belli bir bölgesinin seçilmesini sağlar. Seçim araçları dikdörtgen (rectangle) ve yuvarlak (oval) olmak üzere iki çeşittir."Bitmap"in altında bulunan ilk araçtır.

Fireworks Dersleri
Dikdörtgen (Rectangle) seçim aracı kullanılarak resmin bir bölgesi seçilmiştir.

Araçlar kutusundaki işaretçi (pointer) aracı ile seçilen bölge başka bir yere taşınır. Alt seçim (Subselection) aracı ile seçili bölgenin kopyaları oluşturulur.Bitmap araçları kullanılarak seçili bölgenin rengi değiştirilebilir, silinebilir, kalemle boyanabilir, bulanıklaştırılır. Bu da bize resim veya grafiklerde çalışmanın tamamı değil de belli bir bölge üzerinde çalışma imkânı verir.

Seçim araçları ile seçilen alanın dışında ki alan seçilmek istendiğinde Select/Select Inverse (Seçim/Seçimi Ters Çevir) komutu kullanılır (Kısa yol tuşu Ctrl + Shift + I). Bu bize bir resim içerisinde bir bölge seçildikten sonra seçili alan dışındaki yerlerle çalışma imkânı verir.

2.2. Taşıma Araçları

İşaretçi(Pointer) / Arkasındakini Seç
(Select Behind) (V, O)
Fireworks Dersleri
Altseçim (Subselection)(A, 1)

Şekilde görülen taşıma araçları ile resim veya grafikler tuval (canvas) içerisinde taşınabilir. Pointer aracı Alt tuşu ile birlikte kullanıldığında resim ve grafiğin kopyası oluşturulur.

2.3. Kırpma Aracı

Kırpma (Crop) aracı resimlerin veya grafiklerin belli bir bölgesinin seçilmesini sağlar. Diğer bir değişle seçili bölge dışındaki alanı silmiş oluruz.

Fireworks Dersleri

Fireworks Dersleri Fireworks Dersleri
Resmin kırpma aracı ile işaretlenmiş şekli
Kırpma aracı ile resmin bir bölgesinin alınmış hali

Kırpma aracı seçildikten sonra resim veya grafik üzerinde kırpılmak istenen yerin başlangıcında farenin sol tuşuna basılır.Tuş bırakılmadan kırpılmak istenen alan işaretlenir. İşaretlenmeden sonra tuş bırakılır. Kırpma işleminden vazgeçilmek isteniyor ise Esc tuşuna basılır. Kırpma işlemini tamamlamak için işaretlemeden sonra Enter tuşuna basılır.

2.4. Sihirli Değnek (Magic Wand) Aracı

Sihirli değnek aracıyla aynı veya benzer renkleri içeren komşu piksellerin seçilmesi sağlanır.

Fireworks Dersleri
 
Sihirli değnek aracının özellikleri

Benzerlik düzeyi özellikler (properties) penceresindeki Tolerance değeri ile belirlenir. Tolerance değeri düşürülürse birbirine yakın renkler seçilir. Örneğin, tolerance değeri 0 yapılırsa tek renk seçilir. Tolerance değeri yükseltildiğinde ise daha fazla rengin seçilmesi sağlanır. Tolerance değeri en fazla 255 değerini alır.Tolerance değeri yükseltildiğinde seçilecek alan genişletilir, tolerance değeri küçültüldüğünde ise seçilecek alan daraltılmış olunur.

Edge (kenar) menüsü seçilen piksellerin kenar görüntüsünü kontrol eder. Edge menüsü hard (sert) seçilen kenarların merdiven şeklinde seçilmesini sağlar. Anti aliasing (düzgünleştirme) seçeneği kenarlardaki ön ve arka plan pikselleri karıştırarak daha yumuşak bir görüntü oluşmasını sağlar. Feather seçeneği ise kenar rengi ile arka plan renginin karıştırılmasını sağlar yani harmanlar. Karışım değeri ise sürgü kaydırılarak ayarlanır.

Live Marquee (aktif seçim alanı) özelliği ise seçim yapıldıktan sonra özelliklerin değiştirilmesini sağlar. Bu özellik aktif edilmiş ise bir bölge seçildikten sonra Tolerance değeri ve Edge özellikleri değiştirilebilir.

Sihirli değnek aracı ile bir yer seçildiğinde, seçili alana ilave yapmak için Shift tuşuna basılarak seçili alanlar genişletilir. Alt tuşuna basıldığında ise seçili bölgeler seçimden çıkartılır.

Sihirli değnek aracı seçili bölgeler üzerinde çalışmayı sağlar. Seçim yapıldıktan sonra çalışmalar seçili olmayan bölgeleri etkilemez. Bu çalışmalar; seçili bölgenin silinmesi, taşınması renk çalışması, bululaştırma, kopyalama gibi uygulamalar olabilir.

2.5. Kement (Lasso) Araçları

Kement ve poligon araçları resim ya da grafik çalışmalarında belli bir alanın serbest olarak seçilmesini sağlar.

Burada kullanıcı tarafından isteğe bağlı olarak kapalı alanlar oluşturulur ve üzerinde çalışılır. Kement aracı seçildiğinde seçilmek istenen alanın başlangıcında farenin sol tuşuna basılır. Alan seçilinceye kadar tuş bırakılmaz. Başlangıç noktasına gelindiğinde fare göstergeci küçük kare şeklini alır. Kare şekline geldiğinde tuş bırakılır. Eğer başlangıç noktasına varmadan farenin sol tuşu bırakılır ise araç tarafından alan kapatılır.

Poligon aracının kement aracından farkı seçilmek istenen alanın kenarlarının düzgün çizgi olmasıdır. Farenin sol tuşunu sürekli basılı tutmaya gerek yoktur. Araç seçildikten sonra tuşa bir defa basılır. Dâhil edilmek istenen alanın kenarlarında farenin sol tuşuna basılarak bölge oluşturulur. Başlangıç noktasına gelindiğinde farenin göstergeci küçük dikdörtgen şekline alır. Farenin sol tuşuna basılarak seçili alan tamamlanır.

Bu araçta da shift ve alt tuşlarını kullanabiliriz.

2.6. Lastik Damga (Rubber Stamp) Aracı

Fireworks Dersleri
Lastik damga aracının araç kutusundaki yeri
Lastik damga aracının bazı özellikleri

Bir resim ya da grafik rötuşlanmak ya da kopyalanmak istendiğinde lastik damga aracının kullanılması yararlı olacaktır.

Aşağıdaki resimde simge seçildikten sonra resim üzerinde simgenin aldığı şekil görülmektedir.

Fireworks Dersleri
Rubber Stamp Aracının Kullanımı

Bir bölgeyi rötuşlamak istendiğinizde ayar noktası yakın seçilmelidir. Ayar noktası ile fırça yakın seçildiğinde renkler birbirine yakın olur.

Kopyalama ve rötuşlama işlemine başladıktan sonra ayar noktası ile fırçanın konumları değiştirilmek istendiğinde Alt tuşuna basılır. Alt tuşu basılı tutulur. Farenin sol tuşu ile ayar noktasının yeri belirlenir. Alt tuşu serbest bırakılır ardından farenin sol tuşu serbest bırakılır. Ayar noktası belirlendikten sonra farenin sol tuşu bir defa basılıp bırakılarak fırçanın yeri belirlenir. Ayar noktası ve fırçanın yeri belirlendikten sonra farenin sol tuşu kullanılarak işlem yapılır.

Özellikler (Properties) denetçisindeki Size (boyut) özelliği kullanılarak fırçanın genişliği değiştirilir. Edge (Kenar) özelliği kullanılarak ta fırçanın kenar çizgisinin yumuşaklığı ayarlanır.

Aşağıdaki resimde lastik damga aracı kullanılarak resmin belli bir bölgesi kopyalanmıştır.

Fireworks Dersleri

2.7. Silgi (Eraser) Aracı

Fireworks Silgi Aracı Fireworks Silgi Aracı
 
Özellikler (properties) denetçisindeki silgi aracının bazı özellikleri

Silgi (Eraser) aracı resim ya da grafik üzerinde istenilen alanların silinmesini sağlar.Silgi aracına ait özellikler properties penceresinden değiştirilebilir. Bunlar:

Boyut (Size) ile silginin boyutu değiştirilir. Edge (kenar) silgi çizgilerinin yumuşaklığı ayarlanır. Shape (Şekil) özelliği ile silgi kare ve daire seçilebilir.

Yukarıdaki şekilde görülen "100" ise silginin silme yüzdesini göstermektedir.Bu değer de değiştirilebilir.

2.8. Bulaştırma (Smudge) Aracı

Fireworks Smudge Aracı Fireworks Smudge Aracı
 
Fireworks 8 bulaştırma aracının bazı özellikleri

Bulaştırma (Smudge) aracı bitişik pikselleri yayar. Bu yeni boyanmış iki farklı boyadan birini diğerine bulaştırmak gibidir. Bulaştırma aracı da resim ya da grafik üzerinde birbirine bitişik olan piksellerin karıştırılmasını sağlar. Resimler üzerinde çalışırken bitişik piksellerde keskin renk farklılığı var ise Bulaştırma ve Bulanıklaştırma (Blur) araçları kullanılarak renk keskinliği giderilebilir.

Özellikler (Properties) penceresinde aracın özellikleri değiştirilebilinir.Bu özellikler:

Size (boyut) bulaştırma aracının büyüklüğünü ayarlar.

Edge (kenar) bulaştırma aracının kenar çizgi yumuşaklığını belirler.

Shape (şekil) bulaştırma aracının şekli. Daire veya dikdörtgen seçilebilir.

Smudge color (bulaştırma aracının rengi) bulaştırma aracının rengini belirler. Bulaştırma aracına belli bir renk atanmak istendiğinde bu seçenek aktif yapılır. Resim ya da grafikteki renk alınmak istendiğinde renk simgesine fare ile tıklanır.Renk paleti açıldığında resim üzerinde rengi alınmak istenen alana farenin sol tuşu ile alana tıklanarak resim üzerindeki renk alınır.

Pressure (basınç) özelliği ile bitişik piksellerin birbirine renk karışımları ayarlanır.

2.9. Kırmızı Göz Temizleyici (Red Eye Removal) Aracı

Fotoğraf, kamera çekimlerinde flaş ışığı göz yuvarlağının arkasına ulaştığında kırmızı göz oluşur. Bunun sebebi flaşın kamera üzerinde olmasından veya lense çok yakın olmasından kaynaklanır.

Kırmızı göz hatasını gidermek için flaşın yeri değiştirilir ya da harici bir flaş ünitesi kullanılır. Resim işleme programı bize kırmızı göz hatasını giderme imkânını verir.

Kırmızı göz aracını araç kutusunda seçmek için farenin sol tuşu ile lastik damga (Rubber Stamp) üzerinde belli bir süre basılı tutulur. Gruba ait diğer simgeler de açıldığında grup içerisinde kırmızı göz temizleme (Red Eye Removal) aracı seçilir.

Araç seçildiğinde özellikler (Properties) penceresinde aracın özellikleri görüntülenir. Tolerance (tolerans) değeri kırmızı tonların aralığını genişletir veya daraltır. Tolerance değeri artırıldığında kırmızı ton aralığı artar. Azaltıldığında kırmızı ton aralığı azalır. Strength (güç) değeri kırmızı rengin yerini alacak rengin koyuluğunu kontrol eder.

Tolerance ve Strength ayarları yapıldıktan sonra gözün kırmızı olan kısmı farenin sol tuşu basılı tutularak işaretlenir. Farenin tuşu bırakıldığında kırmızı göz hatası giderilmiş olur.

2.10. Bitmap Nesnelerini Düzenlemek

Bir bitmap resimdeki pikselleri değiştirmek için ilk olarak düzenleme yapılacak resim alanı seçilir. Seçim yapıldıktan sonra sadece seçili bölgenin pikselleri değiştirilebilir. Seçimin dışındaki pikseller uygulamadan etkilenmez.

2.11. Görüntü Büyütme Oranını Değiştirme

Görüntü oranını değiştirme, resim ya da grafiğin sadece ekrandaki görüntüsünü büyütür. Bazen resim çok büyük olduğundan ekrana sığmayabilir. Resmin görüntüsünün küçültülmesi gerekir. Bazen de resim küçük olduğundan ayrıntılar üzerinde çalışma ihtiyacı duyulur. O zamanda resmin ekran görüntüsünün büyütülmesi gerekebilir. Fireworks programında görüntü büyütme oranın farklı yolları bulunmaktadır.

Fireworks Zoom Aracı
Fireworks Dersleri

Resim veya grafiğin sağ alt köşesinde bulunan 100% işaretine tıklandığında açılan menüde büyütme oranı seçilerek görüntü oranı değiştirilir. Aynı işlem araç kutusunda görüntü büyütme simgesi ile de yapılabilir.Farenin sol tuşu ile büyütülmek istenen alana tıklanarak görüntü büyütülür.Görüntü küçültülmek istendiğinde Alt tuşu basılı tutulur. Farenin sol tuşu tıklanarak görüntü oranı küçültülür.

Menüleri kullanılarak yapılmak istendiğinde View/Zoom In (Ctrl +) ile görüntü büyütülür. View/Zoom (Ctrl + -) ile görüntü küçültülür. View/Magnification menüsünden görüntü oranları seçilerek ekran görüntüsü değiştirilir.

2.12. Tuval Rengini (Canvas Color) Değiştirme

Tuval rengi (Canvas Colors) resmin veya grafiğin arka plan rengidir. Tuval rengi menüden değiştirilebileceği gibi resim ekranda iken, Properties penceresi kullanılarak da değiştirilebilir.

Tuval Renk Ayarları
 
Fireworks Tuval Özellikleri

Menüden tuval rengi (canvas color) değiştirilmek istendiğinde Modify/Canvas/Canvas Color (değiştir/tuval/tuval rengi) seçilir. Seçildiğinde ekrana yukarıdaki şekil gelir. Burada tuval White (beyaz), Transparent (saydam) veya Custom seçeneği kullanılarak istenen renk seçilir.

Resim ile tuvalin boyutları uyuşmuyor ise Modify/Canvas/Fit Canvas ( Ctrl+Alt+F) (Değiştir/Tuval/Tuvali Resme uydur) kullanılır. Ya da Properties penceresinde Fit Canvas (tuvali resme uydur) düğmesi tıklanarak tuval boyutu resim boyutuna uygun hale getirilir.

2.13. Bilgi (Info) Paneli

Fireworks Bilgi Paneli

1 : İmlecin bulunduğu noktanın renk değerleri.

2 : Seçenekler (options) düğmesi

3 : Seçili alanın ya da resmin boyutu

4 : Göstergenin sol üst köşeye göre konumu

Fireworks Bilgi Paneli

Bilgi panelini ekranda görüntülemek için Window/Info (pencere/bilgi- Alt+Shift+F12) kullanılır. Bilgi Options (seçenekler) düğmesi tıklanarak bilgi paneline ait özellikler görüntülenir, istenirse de değiştirilir.

2.14. Seçimi Kaydetme

Resim işleme programında seçili alanları kayıt edebiliriz. Resim ya da grafiğin belli bir alanını seçim aracı ile seçtikten sonra kaydetmek için Select/Save Bitmap Selection (seç/Bitmap seçimini kaydet) menüsü kullanılır ekrana aşağıdaki "Save Selection" başlıklı resim gelir.Name (isim) kısmına istenirse bir isim yazılarak seçim kaydedilir. Kayıtlı seçimi yüklemek için Select/Restore Bitmap Selection (seç/Bitmap seçimini yenile) kullanılır.Burada kayıtlı seçimler görünür. İstenilen seçim, seçilerek yüklenir.Kayıtlı seçimler silinmek istendiğinde Select/Delete Bitmap Selection (seç/Bitmap seçimini sil) kullanılarak kayıtlı seçimler silinebilir.

Fireworks Seçimi Kaydetme

2.15. Düzeyleri Ayarlama

Resimlerin düzeylerini ayarlamak, resimlerin renk tonlarını, renk karşıtlığını (kontrast) ve ara tonların ayarlanmasını sağlar. Resim üzerinde belli bir bölgenin düzeyleri ayarlanmak isteniyorsa seçilir. Seçim yapılmazsa resmin renk düzeyi değiştirilmiş olur. Düzeyleri ayarlayabilmek için piksel modunda çalışıyor olmak gerekir.Piksel modunda olduğumuzu anlamak için resmin altında ki X'in kırmızı daire içerisinde olması gerekir.Kırmızı daire içerisinde değil ise piksel modunda değildir. Daire soluk görülüyorsa vektör ve nesne konumundadır. Bitmap konumuna geçmek için Araç kutusundaki Bitmap simgelerinden birini seçip resme farenin sol tuşu ile bir defa tıklandığında Bitmap moduna geçilir.

Düzeyleri değiştirmek için Filters/Adjust Color/Leves menüsü kullanılır. Ekrana aşağıdaki şekil gelir. Sürgüleri kaydırarak resmin renk koyulukları ve renk karşıtlığı değiştirilir.

Pencere içerisinde bulunan siyah sürgü kaydırılarak resmin koyuluğu artırılır. Beyaz sürgü kaydırıldığında resmin parlaklığı artar. Ara ton sürgüsü kaydırıldığında kaydırılma yönüne göre parlaklık azalır ya da artar. Ara ton sürgüsü sola doğru kaydırıldığında ara tonlar parlaklığı artar. Sola doğru kaydırıldığında ara tonlar koyulaşır.

2.16. Resmi Ölçekleme (Scale)

Resim ya da grafiğin tamamı ölçeklenmek istendiğinde işaretçi (Pointer) ile seçilir. Resmin kenarlarında mavi çizgi görülür. Araç kutusunda farenin sol tuşu ile ölçekleme (Scale) aracı seçilir.Resmin etrafında ölçekleme simgeleri görülür. Farenin işaretçisi resim üzerindeki ölçekleme (Scale) simgeleri üzerine getirildiğinde fare işaretçisi sola sağa, aşağı yukarı çapraz ok halini alır. Bu şekilde iken farenin sol tuşu basılı tutulup sürüklendiğinde resim büyür veya küçülür. Ölçeklendirmeyi bitirmek için Enter tuşuna basılır.

Resim üzerinde belli bir bölge seçim araçlarıyla (seçim, kement, sihirli değnek) seçildiğinde ya da resim içerisine , başka bir resim ya da grafik kopyalandığında resmin tamamı yerine seçili bölge ölçeklendirilir.Eğer ölçeklendirme yapılırken Alt tuşu basılı tutulup ölçeklendirilirse, ölçeklendirme merkeze doğru olur.

Ölçeklendirme simgeleri üzerine farenin imleci yaklaştırıldığında, farenin imleci yarım daire şeklini alır. Fare imleci, bu halde iken farenin sol tuşu basılı tutulup hareket ettirildiğinde, resim farenin hareket yönüne doğru döndürülmüş olur. İşlemi bitirmek için Enter tuşuna basılır.

2.17. Resmin Boyutunu Değiştirme

Modify/Canvas/Image Size (değiştir/tuval/resim boyutu) menüsünü seçtiğimizde ya da İşaretçi (Pointer) seçili iken resmin dışına bir yere fareyle tıklandığında Properties penceresinde tuvalin (Canvas) özellikleri görünür. Burada Image Size (resim boyutu) düğmesine tıklandığında aşağıdaki pencere ekrana gelir.

Fireworks Image Size

Constrain Proportions (orantıları kısıtla) seçeneği ile; Pixel dimensions (piksel boyutları yatay veya dikey) veya Print Size (çıktı boyutu) boyutlarından biri değiştirildiğinde Fireworks programı tarafından otomatik olarak hesaplanır.
Oranlarda uyumsuzluk olduğu zaman resmin görüntü netliği bozulabilir. Piksel boyutları (Pixel dimensions) birimleri piksel (Pixels) yüzde (Percent) yapılabilir. Kâğıt boyutu (Print Size) birimleri inç (Inches), santimetre (Centimeters) veya piksel (Pixels) yapılabilir. Birim karedeki piksel sayısı (Resolution) piksel/inç (Pixels/Inch) veya piksel/santimetre (Pixels/Cm) yapılabilir.

Resample image (resmi yeniden örnekle) seçeneği onaylı olduğunda resim boyutu büyütüldüğünde piksel eklenir, resim boyutu küçültüldüğünde piksel çıkartılır. ve böylece resim yeniden örneklenerek görüntü netliği sağlanır.

Fireworks'te Resim Boyutunu Değiştirme

2.18. Bir Seçimi Kopyalama

Seçili alanı kopyalamanın farklı yolları vardır. Bunlardan biri, Edit/Copy (Ctrl+C) (düzen/kopyala) menüsü ile seçili bölge bilgisayarın geçici hafızasına alınır. Kopyalayacağımız alana gelindikten sonra Edit/Paste (Ctrl+V) (düzen/yapıştır) menüsü kullanılarak yapılır.

Bir diğer yol ise seçim yapıldıktan sonra araç kutusunda işaretçi (Pointer) aracı seçildikten sonra Alt tuşuna basılır. Tuş bırakılmadan fare imleci seçili alan üzerine getirildiğinde farenin sol tuşuna basılır. Fare imleci, kopyalanmak isten yere doğru sürüklenir. Kopyalanmak istenen yere gelindiğinde önce Sol tuş ardından Alt tuşu bırakılır.

2.19. Bir Seçimi Taşıma

Seçim yapıldıktan sonra araç kutusunda işaretçi (Pointer) seçilir. Fare göstergeci seçili alan üzerine getirildiğinde farenin sol tuşuna basılır. Fare göstergeci taşınmak isten yere doğru sürüklenir. Taşınmak istenen yere gelindiğinde farenin sol tuşu bırakılır.

2.20. İlave Seçim Seçenekleri

İlave seçim seçenekleri, Select menüsünde yer alırlar.

  • Select All (tümünü seç): Bitmap modunda, bir Bitmap nesnesindeki veya seçili bir katmandaki tüm pikselleri seçer. Vektör modunda, bütün katmanlardaki görünür nesnelerin tümünü seçer. Eğer tek katmanlı düzenleme açık ise, Select All sadece geçerli katman üzerindeki nesneleri seçer.
  • Deselect (seçimden çıkar): Seçim alanını kaldırır ve seçimi iptal eder.
  • Superselect ( süper seçim): Bir gruptaki nesnelerden biri seçili durumdayken nesneye ait grubun tamamını seçer.
  • Subselect (Alt Seçim): İşaretçi (Pointer) aracıyla seçilen bir gruptaki tüm nesneleri ayrı ayrı seçer.
  • Select Similar (benzerlerini seç): Tek bir Bitmap nesnesinde, mevcut seçimdeki renklere benzeyen renklerin etrafında ilave bir seçim oluşturur.
  • Select Inverse (tersini seç): Seçili durumda olan pikselleri seçimden çıkarır ve bunların dışındaki pikselleri seçer.
  • Feather: Seçimin kenarlarına yumuşak geçişler uygular.
  • Expand Marquee (kayan çerçeveyi genişlet): Seçimi ayarlanan bir piksel sayısına göre genişletir.
  • Contract Marquee (seçim daralt): Seçimi ayarlanan bir piksel sayısına göre daraltır.
  • Border Marquee ( sınır çerçevesi): Ayarlanan bir piksel sayısına göre mevcut seçimin dışında bir seçim oluşturur. Bu seçim orijinal seçimin etrafında bir sınır oluşturmak üzere bir renkle doldurulabilir.
  • Smooth Marquee (yumuşak çerçeve): Seçimi ayarlanan bir piksel sayısına göre yumuşatır.
  • Convert Marquee to Path (seçim yola dönüştür): Seçimi bir vektör biçiminden bir yola dönüştürür.
  • Save Bitmap Selection (Bitmap seçimini kaydet): Belge içinde seçili alanı kaydeder.
  • Restore Bitmap Selection (Bitmap seçimini geri yükle): En son kaydedilen seçimi geri yükler.
  • Delete Bitmap Selection ( Bitmap seçimini sil): En son kaydedilen seçimi siler.

 

 

report phishingreport abuse
This page is hosted by XM.COM - Free Web Hosting